Заручившись советами от практиков, Александр рассказал о том, как создавать дизайн-системы.
Гость этого выпуска — Евгений Шевцов, то есть я, автор канала Мамкин Дизайнер. Рассказал про лидерство, процессы и про джунов.
Александр Ефремов, старший дизайнер ГК Юзтех, даёт советы начинающим дизайнерам и делится своим личным опытом.
Как прокачать свой UI если ты в творческом застое, какой мерч хороший и как стать креативным дизайнером. Экспертно разбираемся с Сашей в этих вопросах.
Обсудили с ребятам зачем ходить на хакатоны, какой опыт можно получить и как за короткое время выдать отличный результат
Саша Ефремов об этапе Discovery в продукте: почему важно не пропускать этот этап и как добиться наилучшего опыта
Обновление Figma 2022 – Component Properties, отличное дополнение к Variants, которое поможет сократить количество компонентов и сделать дизайн-библиотеку чище
Разбираемся, что происходит на рынке дизайна после февраля 2022 года, что требуется от специалистов и где искать работу.
Типографика – один из важных аспектов при проектировании интерфейсов. Денис Ланин, старший дизайнер Usetech, показывает на примерах, как работать с текстом.
Лекция от старшего дизайнера Usetech, Насти Румянцевой, на тему креативности, как о навыке будущего. Как развивать творческое мышление для решения жизненных задач.
Если дизайнер умеет верстать и игнорирует часть процессов — это плохо. Если это небольшой проект и ответственный за него сам дизайнер — то верстка имеет место быть. Но что будет, если дизайнер начнёт верстать что-то масштабное с дальнейшей передачей проекта в разработку.
Создание таблиц в дизайне — одно из самых больных мест у дизайнера. В этом уроке рассказываю как быстро создать компонент таблицы и переиспользовать его