Материалы про дизайн, исследования, графический дизайн, менеджмент и процессы
Заручившись советами от практиков, Александр рассказал о том, как создавать дизайн-системы.
Александр Ефремов, старший дизайнер ГК Юзтех, даёт советы начинающим дизайнерам и делится своим личным опытом.
Приглашаем на Usetech Meetup, где Александр Ефремов, старший дизайнер ГК Юзтех, на примерах расскажет и покажет, как правильно организовать рабочее пространство в Figma для проектов различного масштаба.
Как прокачать свой UI если ты в творческом застое, какой мерч хороший и как стать креативным дизайнером. Экспертно разбираемся с Сашей в этих вопросах.
Вредные советы по трудоустройству, которые помогут точно не получить заветный оффер. Основано на реальных событиях. Нормальные советы внутри тоже есть.
Дизайн-токены это мельчайшие частицы атомов в системе атомарного дизайна. С помощью токенов можно управлять различными свойствами компонента.
Саша Ефремов об этапе Discovery в продукте: почему важно не пропускать этот этап и как добиться наилучшего опыта
Обновление Figma 2022 – Component Properties, отличное дополнение к Variants, которое поможет сократить количество компонентов и сделать дизайн-библиотеку чище
Разбираемся, что происходит на рынке дизайна после февраля 2022 года, что требуется от специалистов и где искать работу.
Типографика – один из важных аспектов при проектировании интерфейсов. Денис Ланин, старший дизайнер Usetech, показывает на примерах, как работать с текстом.
Лекция от старшего дизайнера Usetech, Насти Румянцевой, на тему креативности, как о навыке будущего. Как развивать творческое мышление для решения жизненных задач.
После отрисовки дизайн системы возникает логичный вопрос: где вести документацию? Организации дизайн систем в zeroheight. Разбор, плюсы, минусы и процесс.
Если дизайнер умеет верстать и игнорирует часть процессов — это плохо. Если это небольшой проект и ответственный за него сам дизайнер — то верстка имеет место быть. Но что будет, если дизайнер начнёт верстать что-то масштабное с дальнейшей передачей проекта в разработку.
Интерактивные компоненты – новый beta-функционал для оживления ваших компонентов. Разбираемся подробно: что это, как применять и примеры
На митапе FOF Moscow мы рассмотрели тему создания дизайн системы в Figma. Правильный подход в создании компонентов – залог продуктивной работы в команде
Создание таблиц в дизайне — одно из самых больных мест у дизайнера. В этом уроке рассказываю как быстро создать компонент таблицы и переиспользовать его
На митапе Friends of Figma Moscow говорим о приемах работы в Figma, которые помогут облегчить рутину рабочих задач. Работа с изображениями, канвасом и файлами
Все мы ежедневно пользуемся мобильными приложениями, сайтами и системами, которые так или иначе улучшают нашу жизнь, помогают решить определенные задачи или потребности.