Здесь все что касается мобильной разработки iOS и Android
Сотрудники ГК Юзтех рассказывают, что было популярным в сфере разработки в 2022 году и что нас ждёт в 2023.
Обзор SwiftUI с конференции Apple – WWDC 2022.
Обзор по представленным новинкам и анонсированным сессиям.
Анна Жаркова, ведущий мобильный разработчик компании Usetech, делится полезными материалами о мобильной разработке и не только.
В этой статье мы узнаем как фреймворк Combine помогает разрабатывать функционал приложения с помощью встроенных функций — операторов.
Подключаем GraphQL API к iOS клиенту.
Зафар Иваев рассказывает об использовании Combine для облегчения повторных попыток сетевых запросов.
Подключению GraphQL и API к нашему приложению.
Если вы интересуетесь применением необычных технологий в мобильной разработке, давно подумывали совместить Android/iOS с GraphQL или попробовать что-то для себя новое, то статья окажется для вас полезной.
Как можно удобно подключать Kotlin общий код на стороне iOS, используя возможности Swift.
Анна Жаркова, ведущий мобильный разработчик и Kotlin GDE рассказывает о новой модели управления памятью.
В этой статье Зафар Иваев расскажет, как мы можем реконструировать приложения iOS с помощью отладчика Xcode.
Как работать с потоками и корутинами и без.
Как работать с потоками с корутинами и без.
Я Анна Жаркова, Senior iOS/Android разработчик компании Usetech. В статье хочу привести аргументы в пользу того, чтобы выучить Kotlin.
Анна Жаркова, ведущий мобильный разработчик Usetech, расскажет о новой сессии WWDC и нововведениях в мобильной разработке на iOS.
Анна Жаркова об изменениях и новшествах, которые нам представляет Apple на WWDC 2020.
В настоящее время мы переживаем бум появления новых технологий и подходов к написанию мобильных приложений. Одной из них является развивающийся SDK от компании JetBrains для мультиплатформенной разработки Kotlin Multiplatfrom (KMP)
Четвёртая часть статей о SwiftUI, в которой Анна Жаркова, ведущий мобильный разработчик Usetech, рассказывает о навигации и конфигурации.
Об особенностях архитектуры, и как перенести и встроить в приложение на SwiftUI существующую бизнес-логику.
Вторая часть о фреймворке SwiftUI и его использовании.
Первая часть об использовании фреймворка SwiftUI в реальной жизни и реальных приложениях.